Crítica de la película «Slam Dunk: la película» (2022)

The First Slam Dunk
Tras pasar más de dos décadas sin ver el maravilloso anime de Slam Dunk, me acerco a las imágenes que ofrece The First Slam Dunk, una película animada que supone el debut como director del propio Takehiko Inoue y que, además, adapta casi en su totalidad el arco final del manga. Se dice que Inoue quería que la película se sintiera específicamente como si el manga en sí estuviera en movimiento. Y de alguna manera lo consigue. Las dos horas que dura el partido de baloncesto, renderizado con un sólido trabajo de animación que redefine el estándar en el género deportivo, avanza a un ritmo trepidante que nunca pierde el pulso ni la emoción, con unos personajes genuinos que se sienten vivos con su energía juvenil y juegan como si intentaran superar los obstáculos del dolor, la culpa y la pérdida. A diferencia de la serie, el argumento se desarrolla desde la perspectiva de Ryota Miyagi, el veloz y arrogante base armador del equipo de baloncesto de la escuela secundaria Shohoku que juega junto a sus compañeros el partido de segunda ronda del campeonato nacional contra los invencibles campeones de la preparatoria Sannoh, mientras rememora los días posteriores al fallecimiento del hermano mayor que lo motivó a jugar baloncesto como una pasión en la vida. En general, esta decisión narrativa resulta ser un acierto, ya que permite explorar un personaje que, aunque siempre fue clave en el manga y el anime, nunca había tenido un trasfondo tan profundo. A través de su mira, la trama me sumerge en el pasado de Ryota, la relación con su familia y el peso emocional que carga consigo al perseguir el sueño perdido de su difunto hermano de ser un jugador profesional, en un juego de baloncesto que se convierte en un motivo para este vivir con el sufrimiento y superarlo. El desarrollo del resto de los personajes, de igual modo, es bastante sutil. No solo Ryota cobra una dimensión más humana y emotiva, sino que cada miembro del equipo Shohoku brilla con su propia personalidad y motivaciones. Hanamichi Sakuragi mantiene su carisma y la actitud irreverente que proporciona un alivio cómico, mientras que Rukawa, Akagi y Mitsui aportan esa combinación de talento, determinación y espíritu competitivo que hizo grande a la obra original. Todos tienen una motivación para jugar ese partido como si fuera el último. A través de su química en la cancha, la narración capta la esencia de la camaradería y la dinámica colectiva que define un deporte como el baloncesto, además de mostrar, en su registro discursivo, la manera en que este funciona como una especie de catarsis para subsanar las heridas personales. Hay discusiones acaloradas, estrategias defensivas, jugadas ofensivas, cansancio, donqueos, tiros de tres puntos, bloqueos, rebotes del balón. Inoue opta por un enfoque mesurado, ágil, que distribuye el material con cierta consistencia a medida que se intercalan las escenas retrospectivas de los recuerdos familiares de Ryota con las secuencias del partido contra Sannoh. Lo más importante, quizás, es la estética animada que fusiona el CGI con la animación tradicional para evocar un estilo visual que no solo redenderiza con fidelidad el diseño de los personajes sacados del manga, sino, también, la intensidad de un partido de baloncesto que se ensambla sobre velocidad y fluidez. Inoue se preocupa por otorgarle una especial atención al detalle a todo lo que sucede, desde el sudor en los jugadores hasta la tensión en sus miradas. Todo está trabajado con un nivel de autenticidad que, por alguna extraña razón, siempre me transmiten la sensación de estar dentro del partido, viviendo cada pase y cada canasta como si se tratara de la final de un campeonato real. La experiencia es acompañada, asimismo, con inmersivos efectos de sonido y una banda sonora de Satoshi Takebe que se integra notablemente en los momentos introspectivos y de mayor adrenalina. Se trata, sin temor a equivocarme, de una de las mejores películas de animación deportiva que he visto.

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Ficha técnica
Título original: The First Slam Dunk (Eiga Slam Dunk)
Año: 2022
Duración: 2 hr. 04 min.
País: Japón
Director: Takehiko Inoue
Guion: Takehiko Inoue
Música: Satoshi Takebe
Fotografía: Shunsuke Nakamura
Reparto (voces): Shugo Nakamura, Jun Kasama, Shinichiro Kamio, Subaru Kimura, Kenta Miyake
Calificación: 8/10

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